Meta&Motion, arte e tecnologie si fondono all’Accademia di Sassari
Dal 1° aprile via a cinque giorni di formazione intensiva dedicato alle applicazioni di realtà virtuale e motion capture nell’arte, nel cinema, nel gaming e nella performance digitale
Sassari Dal 1° al 5 aprile, le Accademie di Belle Arti di Sassari e Catanzaro promuovono Meta&Motion, un ciclo di cinque giorni di formazione intensiva dedicato alle tecnologie della realtà virtuale e del motion capture.
Questo evento rappresenta il primo di una serie di appuntamenti finalizzati alla creazione di una piattaforma artistico-tecnologica per il metaverso, permettendo l'esplorazione di performance e contenuti immersivi in realtà virtuale. Parte del progetto Performing PNRR e finanziato dall’Unione Europea, l'iniziativa offre agli studenti un percorso che integra teoria e pratica nella creazione digitale.
Attraverso seminari, workshop e laboratori, che si terranno negli spazi dell’Ex-Ma dell’Accademia di Belle Arti di Sassari in via Zanfarino 62, i partecipanti approfondiranno l’uso di strumenti avanzati come Unreal Engine e Unity, esplorando le applicazioni delle nuove tecnologie nell’arte, nel cinema, nel gaming e nella performance digitale.
Il programma, articolato in due percorsi paralleli, prevede attività mirate alla formazione di studenti di arte e tecnologia, consentendo loro di acquisire competenze fondamentali per il futuro professionale. I partecipanti si confronteranno con esperti del settore su tematiche quali la modellazione 3D, l’animazione digitale, la creazione di ambienti immersivi e le tecniche di motion capture.
Le due linee guida dell'evento sono: il "VR & Motion Capture Lab – Creazione Digitale tra Arte e Tecnologia", con laboratori riservati agli studenti del progetto Performing, e "Tecnologie Digitali per la Creatività e la Narrazione", comprendente seminari e workshop aperti agli studenti delle Accademie di Belle Arti e agli studenti degli ultimi anni delle scuole superiori.
Tra gli appuntamenti più attesi figurano: "La Virtual Production: tecniche di produzione virtuale per cinema e videogiochi" con Alessandro Fele; "Cinema e VR: nuove forme di narrazione immersiva" con Andrea Assorgia; "Game design per creativi, direzione metaverso: dall’ispirazione alla realizzazione del videogioco" con Maurizio Lucchini; "Oltre il Volto: Digital Performance e Attore Digitale: impatti e prospettive nel cinema contemporaneo" con Paolo Ruello; "Storia del fumetto applicato al cinema" con Massimo Bonura; "Dal Museo al Metaverso: AR, VR e gaming per la valorizzazione del patrimonio culturale" con Maurizio Lucchini; "Tecniche di Motion Capture e Animazione: acquisizione del movimento e applicazione ai personaggi 3D" con Andrea Assorgia; e "Tecniche e sperimentazioni della ripresa VR360°" con Sonia Golemme.
Meta&Motion rappresenta un’occasione imperdibile per chi desidera esplorare il futuro delle arti digitali e ampliare il proprio bagaglio di competenze in un settore in continua evoluzione. Le giornate di formazione sono curate dai professori Sonia Golemme e Pietro Pirino, con la collaborazione dei professori Valeria Brandano, Giacomo Costa, Diego Ganga, Marcellino Garau, Dario Gessati, Maurizio G. Lucchini, Tommaso Giovanni Palaia, Luisella Pintus, Massimo Bonura e Marco Mendeni.
Interverranno, inoltre, professionisti di alto livello, tra cui Andrea Assorgia, Alessandro Fele e Paolo Ruello. Un ringraziamento particolare per l’intera iniziativa viene rivolto dal Presidente e dal Direttore dell’Accademia Mario Sironi, Giorgio Auneddu Mossa e Daniele Dore, alle segreterie amministrative di Sassari e Catanzaro, e agli studenti dei corsi di Sound Design e Scenografia dell’Accademia di Belle Arti di Sassari.